Halo Infinite foi anunciado para novembro de 2020, para lançar junto com a nova geração. Porém, o público reagiu mal ao que foi mostrado no Xbox Games Showcase. Os fãs da franquia não gostaram do caminho mundo aberto que Halo estava tomando e os gráficos do jogo serem piores que Halo 5: Guardians não ajudou.

Após as reclamações, a 343 Industries decidiu adiar o jogo, para melhorar suas mecânicas de jogo e o gráfico como um todo. No Inside Infinite de fevereiro a desenvolvedora revelou como está sendo melhorar e aprimorar o jogo do espartano.
As imagens divulgadas pela 343 são capturas feitas na versão de PC
Segundo o produtor gráfico Alex Le Boulicaut: “A equipe tem trabalhado continuamente para melhorar os gráficos e principalmente a iluminação do jogo[…] Este nível adicional de polimento exigiu a coordenação de várias disciplinas, como: Gráficos, Iluminação, Ambientes, Personagens, Sandbox e muito mais“.
Halo Infinite é uma das maiores apostas que a Microsoft fez para ingressar na nova geração da melhor maneira possível. A aventura trará o retorno de Master Chief para o primeiro Halo visitado nos jogos. Os eventos se passarão após Halo 5: Guardians.
Halo Infinite será lançado para Xbox One, Xbox Series X|S e PC, com previsão para o final deste ano.





